忍者ブログ

在閱讀裡沉醉,在影像中做夢,在遊戲裡追尋,在生活中漂流,在心靈角落裡,我做我自己。

   
置之死地而後生,《飢餓遊戲》
當生存變成了戰爭,人會為了自己捨棄多少自尊?遊戲的內容成了殺戮與掠奪,又會激發出多少不為人知的自我?《飢餓遊戲》的故事裡面,我讀到了人性的良善,卻也感受到人對面對逆境時候的冷酷。其實,飢餓是一種求生的欲望,唯有餵飽肚子才有體力做其他事情,才能夠有清楚的頭腦思考。

想起我大學時候曾經有一次身上只剩下十多塊錢,隔天是週日,媽媽還來不及匯生活費給我,一整天都沒有錢吃飯。當時跟室友交惡,拉不下臉跟對方借錢,死黨住在其他地方,最後只得買一碗泡麵果腹,差一點點就連泡麵都沒得買。那種飢餓的感覺簡直生不如死,到現在想起還心有餘悸。其實害怕的並不是飢餓這件事情的本身,而是這個欲望帶給自己的絕望。

我才不過餓了一餐就有這麼多種情緒,更何況那些每天與飢餓爭鬥的人。不是每個地區的人都有足夠的糧食,我只是比較幸運生存在衣食無缺的地方。我可能不會因為一餐沒東西吃就做出什麼事情來,但是這個世界上多得是為生存汲汲營營的地方。就像凱妮絲所待的第十二區一樣,她必須盜獵才有多餘的食物,卻又害怕著被制裁。只是為了求溫飽、求生存,每天都是小心翼翼的自然搏鬥,躲避政府的追捕,直到她參加了飢餓遊戲。

他們的都城設計出這樣子的遊戲讓自己的行政區派出少年少女們互相爭鬥,贏取這場遊戲並且活下來的人可以提昇自己的生活環境。本是該美好單純的年紀,一旦危險迫在眉睫,只會加速成長。凱妮絲頂替了妹妹去面對這場遊戲,面對了以前只會在電視上收看到的殘酷。

被操縱的人生是無情的,當身在其中時才會發現這個遊戲多麼的可怕。只不過為了一群人的興趣,就讓一群少年少女們的生命受到威脅,互相殘殺。沒有經歷過,只會覺得這是一種娛樂、一種譁眾取寵的影像。當置身其中,絕望與憤怒只會湮滅理智,能不能逃出欲望的枷鎖,端看自己而已。

到了最後一行,故事仍還沒說完,結局才是遊戲的開始。不管參與這場遊戲是生或死,留下來的與逝去的背負的是同樣的悲傷與痛苦。當自己的生存是用其他的人生命去血祭,那個活下來的瞬間是不是真的這麼值得。其他人的死去只為了成就自我的生存,掙扎與迷惘在所難免,不夠堅強的意志根本就撐不過這場名為遊戲、實為戰爭的爭鬥。

患難見真情如果變成謀生的一種技倆,是不是會獲得原諒?在這種情況之下,我覺得有個能夠互相信任的夥伴是絕對必要的,一個人的孤寂只會造成一個人的脆弱。只是當感情遭受到利用,真的能夠再繼續相信人性本善嘛?我很生氣設計出這個遊戲的都城,也對他們企圖操縱子民的心態感到憤怒,對這些毫無抵抗之力的少年少女們,更是感慨萬千。

如果在其他的情況下讓這幾個一同爭鬥的孩子們認識,相信會變成另一種樣貌。也許他們會成為好朋友,也許會成為仇人,也許永遠都相見不相識,誰也不知道。遭受到命運操控的他們,破除命運的他們,在未來究竟會如何面對這年復一年的飢餓遊戲?雖然活動的時間只有那些日子,造成的影響卻是永遠的。

我等著第二部能夠給我一個滿意的解答,我想知道他們的未來會變成怎麼樣子,主角既堅強又脆弱,這樣的事件是無法磨滅的印記,而我憂心也關心。只能等待,等待下一部到來,等待作者為他們編織一個不這麼辛苦的未來,但我想很難。


拍手[1回]

PR
  
COMMENT
NAME
TITLE
MAIL (非公開)
URL
EMOJI
Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
COMMENT
PASS (コメント編集に必須です)
SECRET
管理人のみ閲覧できます
 
無題
寫的真棒
  • 雨晴 さん |
  • 2010/02/09 (12:07) |
  • Edit |
  • 返信
Re:無題
謝謝>///<
  • from |
  • 2010/02/10 (12:01)
TRACKBACK

TrackbackURL

BloggerAD
逛逛博客來
◎利益揭露:由此連往博客來的訂單,會讓我得到2%-4%的回饋金,特此說明:)
探索心靈深處
Google探索
Loading
流言蜚語
Facebook
旅行者の一步一腳印

Google AD
GoogleAD
Copyright ©  -- 栞 の 心靈角落 --  All Rights Reserved

Design by CriCri / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...