第一輪是熊貓物語(Takenoko),是個完成任務算積分的遊戲。得分的方式有組成需要的色塊、栽種足夠的竹子給熊貓吃,或是熊貓取得足夠的食物等方式,端看手上拿到哪些任務卡。這個遊戲滿有趣的,規則也不難,一輪大概一小時左右。最後取得分數是23分。
第二輪Timeline,拿卡片跟檯面上的卡片比較哪個年代前後,猜對即可拋掉手牌,猜錯就要補新的。五張手牌都全部出完勝。我每一個都猜錯,手牌題目有夠難,誰知道是啥米?最後就大敗了。
第三輪玩賽豬俱樂部(Schweinsgalopp),總計跑三輪,每輪手牌七張,玩到剩最後一張時自己的豬有跑到最前面就可以保留分數(蔬菜),若沒有就沒收,跑完三輪看誰手上剩的蔬菜多就贏了。思考不夠縝密,每次最後一輪都被超前,最後輸了。
第四輪玩羅生門,是個很奇妙的遊戲,忘記拍照了,詳情
看這裡。最後因為覺得太怪就不了了之。雖然是個揭發不在場證明,猜兇手的遊戲。(笑)
第五輪是我很喜歡的曠世發明(Innovation),雖然我狂輸。舊版的牌不習慣,一直沒有玩到第九、第十個時代有點可惜。好想看那些神奇的發明,放放核彈之類的,這也是我會想要買一盒的遊戲。
明日要再戰魔鎮,期待!
◎Note
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